Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发(八) HUD的使用 单位信息显示

      你们好,我是Zander,咱们接着来开发Rts3D即时战略游戏开发。这一章咱们将处理单位信息在UI上的具体显示。ide      首先为了显示一些信息,咱们须要新建立一个脚原本控制信息面板,因此在HUD文件夹下建立一个InfoManager的脚本,以下this using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collectio
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