[翻译]XNA系列教程2D碰撞教程3:转换物体的碰撞检测

这篇文章转自__Vincent Zhang__,文中本人略做修改,转载请注明出处 这篇文章讲述了如何对线性变换的物体,如物体的旋转和大小变换,使用基于像素的碰撞检测。 Note 注意 这个教程的代码是建立在之前教程的基础上的,请确保学习过前面的教程之后再开始本教程的学习。 绪论        在前面的教程当中,你已经为你的躲避落体游戏添加了可以使游戏中的碰撞更精确的基于像素级别的碰撞检测。而在教程
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