UGUI Image的2d碰撞检测

2d的碰撞检测和3d的碰撞检测比较类似,发生碰撞的两个对象至少有一个带有刚体组件,两个对象都要有碰撞器,和3d不一样之处在于2d碰撞的刚体使用的是rigidbody2D,碰撞器使用的是BoxCollider2D。web 操做示例: 1建立2个Image,而后给它们都挂载BoxCollider2D组件,随便选择一个挂载rigidbody2D组件。 2 调节BoxCollider2D的大小,使其与图片
相关文章
相关标签/搜索