游戏里的帧同步机制

游戏同步机制 在多人对战的游戏中,游戏的每一方客户端需要保持每一个时刻大家的数据是一致的,常见的同步方式分为帧同步和状态同步,帧同步服务器不需要知道游戏逻辑,只是将客户端的操作进行转发,然后客户端自己计算逻辑,状态同步是服务器计算游戏逻辑,并将角色状态返回给客户端,客户端直接使用服务器返回的状态即可。常见的RTS,Moba一般是帧同步,mmorpg一般是状态同步。 帧同步的概念 总所周知,游戏是一
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