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帧同步游戏开发小结
时间 2020-08-04
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本文发表于程序员刘宇的我的博客,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12402399.htmlhtml 这几年作了一些网络同步项目,总结一下帧同步的一些东西。程序员 1. 帧同步基本特色 全部的逻辑行为运算都在客户端进行,客户端保证彼此之间执行结果的一致性。 客户端将本身的全部操做发给服务器,服务器转发。 服务器维持必定的逻辑帧率向
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