游戏中帧同步的实现

简介 帧同步是一种先后端数据同步的方式,通常应用于对实时性要求很高的网络游戏,常见于dota类和RTS类游戏,如端游中的dota,dota2,梦三国等;手游中的王者荣耀,自由之战等。python 过程 帧同步的过程能够简述为:web 各客户端实时上传操做指令集; 服务端保存这些操做指令集,并在下一帧将其广播给全部客户端; 客户端收到指令集后分别按帧序执行指令集中的操做。 示例 目前咱们正在作的是一
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