网络游戏中的帧同步与状态同步

帧同步的基础概念 相同的输入 + 相同的时机 = 相同的输出。 客户端发送操做信息到服务器,服务器收到后转播给全部的客户端,客户端接收服务器的操做信息后计算游戏行为的结果, 而后经过广播下发游戏中各类状态,客户端收到状态后显示内容。 帧同步和状态同步的对比 (状态同步的概念: 客户端发送操做信息到服务器,服务器收到后,计算游戏行为的结果,而后经过广播下发游戏中各类状态,客户端收到状态后显示内容。)
相关文章
相关标签/搜索