Unity3d遮挡剔除(Occlusion Culling)优化【2019】

遮挡剔除对概念   不少童鞋的Unity做品完成后,发现场景卡的要死,尽管在模型阶段采用了不少优化建模方法,但仍是卡顿。电脑端都这么卡,发布到移动端就更不用说了。遇到这种状况,不少童鞋急得团团转,不知如何是好。此时,就必须对场景进行深度优化,固然了,Unity深度优化的方法不少,本文小姐姐将和你们一块儿探讨Unity3d最重要也是最有效的场景优化方法-遮挡剔除(Occlusion culling)
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