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Unity Occlusion Culling 遮挡剔除研究
时间 2020-01-25
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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 全部权利保留。 文章连接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52684127 做者:cartzhanghtml 1、unity裁剪包括,视锥裁剪和遮挡裁剪。 什么是视锥体裁剪? 咱们来直接看下官方的图解,看图说话。 场景中的对象: https://docs.unity3d.com/uplo
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