UnityShader应用——外发光实现

学习了一下实现物体外发光的Shader。 实现外发光的Pass //pass2 生成模型外部的光晕 Pass { Name "OutLight" Tags {"LightMode" = "Always"} Cull Front //不正面剔除会出错 Blend SrcAlpha One CGPROGRAM #pragma vertex vert
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