UnityShader之光照

.基本概念html 1.光源:unity支持的光源有四种post 1)平行光Directional Lighthtm 2)点光源Point Lightblog 3)聚光灯光源Spot Lightci 4)区域光光源Area Lightit 此外,发光材质也能够算做一种特殊光源io 2.光与物体相交class 光与物体相交有两个结果:吸取(aborption)和散射(scattering)反射 1)
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