[UnityShader入门精要读书笔记]08.Unity中基础光照

光线由光源发出后,就会与一些物体相交。通常,相交的结果有两个,散射和吸收。 散射只改变光线的方向。光线在物体表面经过散射后,有两种方向:一种会散射到物体内部,这种现象被称为折射或者透射;另一种将会散射到外部,这种现象称为反射。 为了区分这两种不同的散射方向,我们在光照模型中使用了不同的部分来计算它们:高光反射和漫反射。 高光反射部分表示物体表面是如何反射光线的,而漫反射部分则表示有多少光线会被折射
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