JavaShuo
栏目
标签
[UnityShader入门精要读书笔记]08.Unity中基础光照
时间 2020-12-25
原文
原文链接
光线由光源发出后,就会与一些物体相交。通常,相交的结果有两个,散射和吸收。 散射只改变光线的方向。光线在物体表面经过散射后,有两种方向:一种会散射到物体内部,这种现象被称为折射或者透射;另一种将会散射到外部,这种现象称为反射。 为了区分这两种不同的散射方向,我们在光照模型中使用了不同的部分来计算它们:高光反射和漫反射。 高光反射部分表示物体表面是如何反射光线的,而漫反射部分则表示有多少光线会被折射
>>阅读原文<<
相关文章
1.
[UnityShader入门精要读书笔记]20.Unity的光源类型
2.
Unity Shader入门精要 第6章 Unity中的基本光照 读书笔记
3.
[UnityShader入门精要读书笔记]05.Unity中三种Shader
4.
Unity Shader入门精要 | 基础光照
5.
Unity Shader入门精要读书笔记(二)UnityShader概述
6.
[UnityShader入门精要读书笔记]11.在UnityShader中实现高光反射(逐顶点光照)
7.
[UnityShader入门精要读书笔记]12.在UnityShader中实现高光反射(逐像素光照)
8.
shader入门精要读书笔记08 数学基础
9.
《Unity Shader入门精要》 第六章 Unity中的基础光照 笔记
10.
【Unity Shader入门精要】— Unity中的基础光照
更多相关文章...
•
Memcached入门教程
-
NoSQL教程
•
Kotlin 基础语法
-
Kotlin 教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
YAML 入门教程
相关标签/搜索
读书笔记
入门+基础
基础入门
基础笔记
unityshader
Linux基础 08
FSFA 读书笔记
MySQL 读书笔记
Nginx读书笔记
java基础入门
PHP教程
Redis教程
MyBatis教程
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)伪分布式集群
2.
从0开始搭建hadoop伪分布式集群(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集群
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安装教程
6.
python:模块导入import问题总结
7.
Java控制修饰符,子类与父类,组合重载覆盖等问题
8.
(实测)Discuz修改论坛最后发表的帖子的链接为静态地址
9.
java参数传递时,究竟传递的是什么
10.
Linux---文件查看(4)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
[UnityShader入门精要读书笔记]20.Unity的光源类型
2.
Unity Shader入门精要 第6章 Unity中的基本光照 读书笔记
3.
[UnityShader入门精要读书笔记]05.Unity中三种Shader
4.
Unity Shader入门精要 | 基础光照
5.
Unity Shader入门精要读书笔记(二)UnityShader概述
6.
[UnityShader入门精要读书笔记]11.在UnityShader中实现高光反射(逐顶点光照)
7.
[UnityShader入门精要读书笔记]12.在UnityShader中实现高光反射(逐像素光照)
8.
shader入门精要读书笔记08 数学基础
9.
《Unity Shader入门精要》 第六章 Unity中的基础光照 笔记
10.
【Unity Shader入门精要】— Unity中的基础光照
>>更多相关文章<<