[UnityShader入门精要读书笔记]20.Unity的光源类型

      Unity一共支持4中光源类型:平行光、点光源、聚光灯和区域光。区域光尽在烘焙时才可以发挥作用。       Shader中最常用的光源属性有光源的位置、方向、颜色、强度以及衰减这5个属性。       1.平行光        平行光之所以简单,是因为它没有一个唯一的位置,也就是说,它可以放在场景中的任意位置。它的几何属性只有方向,我们可以调整平行光的Transform组件中的Rot
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