AssetBundle-资源分组设置

使用AssetBundle包,整个流程第一步就是设置资源的AB标签属性,让项目工程需要打进AB包中的资源按照一定的规则策略进行划分,然后打进不同的包中。一般有以下几条规则可供参考,注意在实际项目中要结合项目资源实际的加载使用情况,综合考虑来设置。 (1)规则1:按照资源“对象”概念来分组。比如一个或一组UI界面、一个或一组角色、一个场景分别打成一个包; (2)规则2:按照资源“类型”来分组。比如所
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