AssetBundle 打包资源

打开unity新建一个工程 在Assets下新建Editor文件夹 在该文件夹下创建脚本AssetsBundles   下面为脚本里面的完整代码     生成AssetBundle包 //代码部分 using UnityEditor;//引用程序集   using System.IO;   public class AssteBundles   //不用继承MonoBehaviour {   //
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