Unity5.4新版AssetBundle资源打包

(1)新版本 惟一打包API Buildpipeline.BuildAssetBundlehtml (2)在资源的Inpector界面最下方可设置该资源的assetbundleName,算法 每一个assetbundleName对应一个Bundle,即assetbundleName相同的资源会打在一个Bundle中。缓存 (3),咱们还能够在Inpector中设置另外一个名字,即variant(变
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