Unity5.4 AssetBundle的完整项目源码(包括打包和加载)

转载请注明出处!   以前写了十篇文章,把官方文档的AssetBundle大致翻译和解释了一下,也分享了基本的打包和加载的流程。下面我就把AssetBundle用于实际项目的源码分享给你们, 很实用的。( 我的感受整合的源码框架仍是挺牛逼的 ,本身整合,有更好的求分享!)   主要包括的知识点有:UGUI、C#的反射(程序集)和委托、单例、接口、Coroutine协程、AssetBundle的打包
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