Unity中AssetBundle的打包和加载

在Unity中,实现物体动态加载的方法主要包括了Resources.Load()和AssetBundle两种。当咱们的游戏资源须要热更新时,AssetBundle是一种不错的实现方式。 Unity官方提供了十分方便的打包工具Asset Bundle Browser,同时该工具也做为开源项目放到了GitHub上。经过Window->AssetBundle Browser即可打开该工具进行相关操做。咱
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