Unity AssetBundle打包场景并加载

1.首先我们创建俩场景用于切换。 2.编辑俩脚本。 脚本1(放入Editor文件夹):可以在unity菜单栏的Assets下方找到Build AssetBundle MyScene。如下图: CreatAssetsBundle: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class CreatAss
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