Unity教程之-Unity3d打包Assetbundle并加载(全面)

此文为转发,若是有看不懂的直接看我以前一篇灰常初级的教程而后再来看这篇。初级地址http://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/52885735html 本篇Unity3d教程咱们继续学习下如何制做利用AssetBundle来打包制做咱们的数据文件,并在游戏中读取AssetBundle数据文件 因为咱们要将模型资源放在远程的服务器端,但若是直接放fbx模
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