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AssetBundle包加载的场景会变暗
时间 2020-12-25
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厚积薄发| Unity优化
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1)AssetBundle包加载的场景会变暗 2)关于URP的合批问题 3)两次生成的AssetBundle包不一致 4)如何彻底卸载AssetBundle占用的内存 5)renderFrameInterval >1 导致半透明错误的额外叠加 这是第201篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:an
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