unity 关于assetbundle 打包和加载的方法

先说打包assetbundle 的方法: 首先将prefab相关的材质和贴图均打入同一个包中,在inspector面板的最下面 ,有个assetbundle,将名字写好便可web 有任何问题能够添加 QQ群 207019099服务器 而后在project下创建Editor文件夹,建立一个脚本并写代码以下svg [MenuItem("Window/Build AssetBundles")]
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