Unity Shader入门精要笔记(十二):纹理属性

本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。 http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 纹理从广义上讲不是一个普通的图片,我们今后会遇到各种功能性纹理,比如法线纹理,立方体纹理等,我们在Unity中选中一个纹理,属性面板会看到很多属性,比如上一篇的普通纹理 下面我们对这些属性做个大致的介绍。 1)Te
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