Unity Shader入门精要笔记(十五):遮罩纹理

本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。app http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/78588206spa 一、遮罩纹理在游戏里应用很广,前几日咱们的美术还让我写了个遮罩纹理的shader,用遮罩纹理的rgb通道分别显示草,石和土地的叠加效果。何为遮罩纹理呢,还拿我刚说的那个举例,为了实现土地上有石头和草的效
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