《Unity Shader入门精要》 第三章 Unity Shader 基础 笔记

Unity Shader 基础 shader和材质 基本流程 创建材质 创建unity shader,并赋给创建的材质 将材质赋给要渲染的对象 在材质面板调整Unity Shader属性。 Unity Shader 模板: standard surface shader:包含了标准光照模型的表面着色器模板 unlit shader:不含光照的基本顶点/片元着色器 image effect shad
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