Unity——动态改变物体遮挡层级

在动态建立物体时,一般同父级下先建立的子物体会被后建立的遮挡,此时就须要咱们用代码改变对象的层级。orm GameObject go;对象 go.transform.SetAsLastSibling();//设置对象为最下层ast go.transform.SetAsFirstSibling();//设置为最上层 form 有时须要把对象放置在中间某个位置,transform go.transfo
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