JavaShuo
栏目
标签
Unity中的物体遮挡关系(一)——基础认知
时间 2020-12-25
原文
原文链接
写在前面 之前只对UI内部的层级关系有运用,对于各类物体(3D物体、UI、粒子特效等)之间的层级关系没怎么了解过。最近为了解决UI与特效的层级关系,特意学习了一下,现在总结一下自己的认知。 测试版本:Unity5.6.6f2 我的结论 先上我的总结: • 不透明物体之间的遮挡关系按照前后关系(相对摄像机)相互遮挡 • 不透明物体与透明物体之间的遮挡关系也是按照按照前后关系(相对摄像机)相互遮挡 •
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity 4.3中的遮挡剔除:基础知识
2.
unity使三维物体不被其他物体遮挡
3.
Unity 修改子物体/UI层级遮挡的顺序关系(亲测有效)
4.
unity中的遮挡剔除使用(一)
5.
Unity-3D物体的遮罩
6.
Unity Shader-遮挡处理(X-Ray,遮挡描边,遮挡半透,遮挡溶解)
7.
同层物体间的遮挡处理
8.
Unity 实现UGUI物体不被其余物体遮挡的方法
9.
unity 遮挡剔除
10.
【Unity】unity中关于游戏场景的优化——遮挡剔除
更多相关文章...
•
Hibernate一对多映射关系
-
Hibernate教程
•
与传输层有关的基本知识
-
TCP/IP教程
•
Kotlin学习(一)基本语法
•
NewSQL-TiDB相关
相关标签/搜索
遮挡
认知
基础知识
知识体系
Unity基础知识之三
基础系列
物体
.Net基础一
MySQL教程
NoSQL教程
Hibernate教程
注册中心
文件系统
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神经网
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地图管理
5.
opencv报错——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV计算机视觉学习(9)——图像直方图 & 直方图均衡化
7.
【超详细】深度学习原理与算法第1篇---前馈神经网络,感知机,BP神经网络
8.
Python数据预处理
9.
ArcGIS网络概述
10.
数据清洗(三)------检查数据逻辑错误
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity 4.3中的遮挡剔除:基础知识
2.
unity使三维物体不被其他物体遮挡
3.
Unity 修改子物体/UI层级遮挡的顺序关系(亲测有效)
4.
unity中的遮挡剔除使用(一)
5.
Unity-3D物体的遮罩
6.
Unity Shader-遮挡处理(X-Ray,遮挡描边,遮挡半透,遮挡溶解)
7.
同层物体间的遮挡处理
8.
Unity 实现UGUI物体不被其余物体遮挡的方法
9.
unity 遮挡剔除
10.
【Unity】unity中关于游戏场景的优化——遮挡剔除
>>更多相关文章<<