Unity UGUI 代码改变遮挡层级

UGUI在Screen Space - Overlay渲染模式下,因为不依赖摄像机渲染,使得其没法经过修改Z轴的方式修改物体间的层级关系,如下是解决方案:函数 我建立了一个空的工程,而后建立了一个Image,而后复制成了同样大小的四份 为了便于分辨,设置为不一样的颜色,改变他们的位置,使之相互交叉遮挡spa 根据运行结果看,每当点击一个图片,它在Hierarchy视图中的顺序会被改变,并且在场景中
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