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OpenGL.ES在Android上的简单实践:14-全景(惯性滑动球体)
时间 2019-12-12
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OpenGL.ES在Android上的简单实践: 14-全景(惯性滑动球体) 一、整理封装全景球 如今,咱们的地球已经能正确的显示出来,咱们来增长必要的交互,使得咱们左右滑动屏幕的时候,地球能旋转起来,并且是像一个地球仪同样,手指离开屏幕后,能随着惯性的操做延后旋转。java 第一步,咱们如今测试页面PanoramaActivity添加对GLSurfaceView的触摸事件监听,并设置
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