OpenGL.ES在Android上的简单实践:17-水印录制(认识Android的EGL)

OpenGL.ES在Android上的简单实践:java 17-水印录制(认识Android的EGL)android   -一、先吹下水,装下* 距离上一个主题有一段时间了,最近都在忙工做,由于须要在Android上写C++,因此就复习了一些NDK的知识。打算以后也会整理并写下这一块的博客,把一些复杂的code记录在案方便学习(其中包括webrtc,简单的ffmpeg,AAC,H264都会涉及介绍
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