OpenGL.ES在Android上的简单实践:20-水印录制(预览+透明水印 表情 弹幕 gl_blend)

OpenGL.ES在Android上的简单实践:20-水印录制(预览 gl_blend)   一、继续画出预览帧 紧接着上篇文章,既然是要画出预览帧,按照以前其余项目的架构组成。咱们是经过模型FrameRect.draw的方法画出预览帧,在定义这个draw方法以前咱们从着色器出发,看看须要什么。html private static final String VERTEX_SHADER =
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