OpenGL.ES在Android上的简单实践:22-水印录制(MediaCodec输出h264+MediaMuxer合成mp4 下)

OpenGL.ES在Android上的简单实践:22-水印录制(MediaCodec输出h264+MediaMuxer合成mp4 下)   一、Inner CameraRecordEncoder 咱们先来温故一下CameraRecordEncoder的设计逻辑,其代码组成分为 编码录制工做线程,和供外部请求操做的方法。以请求开始录制方法startRecording为例。java public cl
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