OpenGL.ES在Android上的简单实践:19-水印录制(EGL+摄像头预览 )

OpenGL.ES在Android上的简单实践: 19-水印录制(EGL+摄像头预览 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES)     0、补充EglSurfaceBase 在本身实际运用中,发现EglSurfaceBase仍是缺了对原生的surface的管理,对总体的理解好像总缺了点啥。因此在EglSurfaceBase的基础上,派生出了WindowSurface。代码超级简单的,但从理
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