组件:Unity-Animation和Animator

Animation与Animator 给游戏对象创建动画 控制一个动画的播放。ctrl+6 1.控制一个动画的播放。可控制transform组件、Mesh Render组件 可设置参数:旋转、缩放、位置、颜色、透明、材质、动画集合等 2.可以增加事件,例如动画播放完成后自动调用某个函数 3.动画曲线 4.动画录制 创建完成后如下所示 动画片段 anim       控制器control      
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