Unity开发日记:Animator组件详解

很久没写博文,今天打算和你们分享点小知识,当当当当!那就是Animator!数组 Animator是Unity中动画控制器的组件,这东西至关于一个动画片断管理器。咱们知道Unity中素材能够拖拽到游戏对象上,制做成称为Clip的动画片断,若是该对象没有Animator组件,那么也会同时建立Animator用来管理Clip的切换和触发等。编辑器 Animator中我比较经常使用的是Trigger,这
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