Unity中Animation与Animator组件的使用

    在unity的老版本中咱们只有Animation组件,在4.6版本之后则增添了Animator组件,若是只是控制一个动画的播放咱们则用Animaton组件,若是是不少动画之间相互转换则使用Animator组件,它们二者的区别就是Animator有一个动画控制器,使用它来进行动画切换是很是方便的,但缺点是占用内存比Animaton组件大。动画     咱们这里先介绍Animaton组件:th
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