Animation和Animator组件

一、Animator组件 Controller: 创建的Animator Controller文件 Avatar: 骨骼文件 Apply Root Motion: 绑定组件的物体的位置是否随着动画变化而改变 Update Mode: Normal属性:表示使用Update进行更新 Animate Physics: 表示使用FixUpdate进行更新(FixUpdate的调用次数跟Fixedtime
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