unity - 重置Animator组件状态

问题:动画给的Animation更改了物体的不少属性,如Active,Alpha, Scale,Position等等,物体自己须要重复利用,所以使用对象池技术不直接销毁而是隐藏等须要时再显示,可是在隐藏后发现再次显示的时候有些属性不会自动复原。函数 解决方案:动画 1:让动画把每一个动画的逻辑搞清楚,若是对某个属性有修改,同一个物体的其余动画相应属性都必须存在(固然这件事也能够本身作,不须要动画来
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