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Unity Animator 子状态机的状态全名称
时间 2020-06-22
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unity
animator
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public void CrossFadeInFixedTime(string stateName, float fixedTransitionDuration); stateName由三部分组成,LayerName.SubStateName.StateNamehtml 等同于如下代码web int stateHashName = Animator.StringToHash("LayerName.
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