Animator

1.      准备工做ide a)        经过FBX建立AnimationClip文件。(目的:更新动做后不会对动做状态机产生影响)动画 核心代码:3d b)        替换动画状态机内的文件(目的:动画文件进行修改后,替换进入动画状态机)orm 核心代码:blog 2.      建立动画状态机ip 基本原则:状态之间的转换都须要通过Idleci 平行状态使用Blend Tree_
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