Unity | RenderTexture

一、相关概念  RenderTexture是可以被渲染的纹理,简称渲染纹理。一般来说,RenderTexture可以应用在制作动态阴影,反射以及监视摄像机(车辆后视镜)等,另一方面可以应用到游戏截图,背景模糊等方面。 Camera(摄像机)是Unity中非常重要的一个组件,其中有一个属性叫做TargetTexture,在设置了TargetTexture后,Camera会在渲染时将其屏幕上的图像渲染
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