Unity关于RenderTexture播放视频图片残留的问题

工做之余接了两个小活,由于须要发布在IOS端,原始的视频播放方式发布IOS就无论用了,因而只能用unity默认的播放器VideoPlayer,此播放器的实用方法网上一大堆,这里就不说了,这里须要注意的,这种播放视频的方式须要在播放器上加入RenderTexture,网上广泛的操做方式是经过手动在Assets中建立对应的RenderTexture来实现,这种播放方式有个弊病就是当此播放页面切换到别的
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