Unity 3D - RenderTexture致使内存泄露

Unity 3D - RenderTexture致使内存泄露 : Unity2019.1官方文档上写明,RenderTexture不会被GC,因此意味着若是建立的RenderTexture不去管理的话,内存占用会愈来愈大。web 通过屡次测试建立和回收,得出结论: 1.实例化new出来的RenderTexture, 调用Release方法不会当即释放。 2.清除RenderTexture引用, 切
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