unity开发之四:摄像机渲染纹理RenderTexture的使用

一.首先咱们得拿到渲染纹理 咱们在project面板creat一个RenderTexture,而后把这个渲染纹理给相机的Rendertexture,以下图所示: 而后以下面代码:web RenderTexture renderTexture = _mainCamera.targetTexture;//拿到目标渲染纹理 RenderTexture.active = renderTexture; Te
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