unity之NGUI 渲染原理

NGUI 渲染原理 NGUI内部架构 NGUI的核心架构,其实就在于3块:UIPanel、UIWidget、UIDrawcall。 其中: Panel和Widget是会显示在Hierarchy层级中的,而UIDrawcall则不会。 Panel和Widget Widget是NGUI中负责界面显示的基础单位。 所有需要在屏幕上显示出来的2D UI本质上都是一个Widget——包括Label、Spri
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