Unity卡通渲染之描边处理

作游戏时候可能常常须要对物体轮廓进行描边处理,使用该Shader便可,但可能有个缺点,正方体类型的描边并不会准确。code 效果图以下:orm //Unity描边处理 //@author mingming mingtingjian@sina.com //@time 2017-05-10 18:06:28 Shader "Toon Shader/Toon Outline" { Properties
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