行为树_1

作者:伍一峰 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19890016 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 背景 游戏中的AI,大多数都是按照规则设定好的,没有太多花哨的技术。原因有几个: 一是出于风险成本的考虑,用一个新技术,需要程序员开发相应的算法和框架,游戏设计师重新上手设计方法和摸索算法的适用范围,小团队承受不起这样的开
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