Unity AI 行为树

一、行为树是一种逻辑工具,对工具的学习方法确定是实用优先。编程 特意说这个是由于Behavior Designer提供的功能其实比咱们要用的多。做为使用者,务必记住要先把基本功能搞清楚,在初期那些没必要要的高级功能只会把咱们的思路搞乱而已。设计AI自己已是很烧脑的工做,不建议使用一些很不直观的修饰器和组合器给本身添乱。并且基本功能已经足够咱们组合出很是复杂而强大的行为树了。 :)多线程 二、行为树
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