UE4-(蓝图)第三十六课行为树-运行行为树前提、行为树创建

一、运行 行为树前提 注:(在AI Controller 中运行行为树,如果在其他蓝图中将要获取到AI Controller 这个类才可以进行运行并调用行为树中的一系列操作) 1.在运行行为树之前要有一个Pawn(可以为角色,或者其他实体),并且该pawn有一个关联的AI Controller (AI控制器在AI寻路中有创建说明,如果是AI 巡逻操作行为树要注意使用寻路网格) 二、行为树的创建 1
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