Shader杂记

  1.凹凸映射和纹理映射有什么不一样?html   ”它们的不一样之处在于——凹凸映射是一种负责光方向的纹理映射。算法 2.Shader的基本结构:缓存 【【补充 ******************************************************************************* Shader 这是shader的根命令 SubShader 这个是子着色器
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